Presentación

Icono de un pizzarón con distintos elementos

Presentación destinada a la variedad de instrumentos musicales cuyo sonido se produce por la vibración de su propio cuerpo y no por la vibración de una cuerda, membrana o aire. Incluye ejemplos audiovisuales vinculados a diferentes géneros musicales.
Icono de un pizzarón con distintos elementos

Se trata de una presentación en la cual se incluyen una variedad de actividades que pueden ser modificadas y adaptadas a distintos grados de primaria para trabajar con el aspecto del orden en la numeración natural.
Icono de un pizzarón con distintos elementos

Recurso que contiene una propuesta educativa con información, animaciones y actividades lúdicas para docentes y estudiantes.
Icono de un pizzarón con distintos elementos

Presentación dedicada a las diferentes agrupaciones instrumentales que han recreado distintos estilos musicales. Este recurso incluye algunos ejemplos audiovisuales vinculados a diferentes géneros musicales.
Icono de un pizzarón con distintos elementos

Este recurso contiene información y prevención de la Leishmaniasis en perros. Enfermedad dectetada en el Litoral Norte de Uruguay.
Un icono de un docente hablando

Este recurso contiene información y prevención de la Leishmaniasis en perros. Enfermedad dectetada en el Litoral Norte de Uruguay.
Icono de un pizzarón con distintos elementos

Ante el avance de la Leishmaniasis en Uruguay, tanto en los perros como en los humanos, se presenta este recurso con información y prevención de la enfermedad.
Icono de un pizzarón con distintos elementos

La presentación contiene algunos ejemplos de actividades, adaptables a diferentes grados y niveles para el trabajo con el aspecto de conteo en numeración natural. Se incorporan además algunas consideraciones didácticas a tener en cuenta.
Icono de un pizzarón con distintos elementos

Propuesta basada en juegos creados en Microbit a partir del Proyecto "Pensamiento Computacional y Matemática" para trabajar con las tablas de multiplicar.
Un icono de un docente hablando

Propuesta basada en juegos creados en Microbit a partir del Proyecto "Pensamiento Computacional y Matemática" para trabajar con las tablas de multiplicar.