Aportes didácticos disciplinares

Icono de un pizzarón con distintos elementos

Información e imágenes de instrumentos musicales perteneciemtes a las culturas precolombinas en América, algunos de ellos son todavía utilizados por los indígenas actuales.
Un icono de un docente hablando

Recurso interactivo que contiene los Principios de Newton, de inercia, de masa y de acción y reacción. Posee materiales en diferentes formatos, actividades y autoevaluaciones, además de un video final que resume todos los contenidos.
icono de un link

Recurso interactivo que contiene los Principios de Newton, de inercia, de masa y de acción y reacción. Posee materiales en diferentes formatos, actividades y autoevaluaciones, además de un video final que resume todos los contenidos.
Icono de un dedo clickeando un boton

Recurso interactivo que contiene los Principios de Newton, de inercia, de masa y de acción y reacción. Posee materiales en diferentes formatos, actividades y autoevaluaciones, además de un video final que resume todos los contenidos.
Un icono de un docente hablando

Recurso interactivo que contiene materiales, ejemplos y actividades para el aprendizaje del Principio de acción y reacción.
Icono de un dedo clickeando un boton

Recurso interactivo que contiene materiales, ejemplos y actividades para el aprendizaje del Principio de acción y reacción.
Icono de un dedo clickeando un boton

Recurso interactivo que contiene materiales, ejemplos y actividades para el aprendizaje del Principio de masa.
Un icono de un docente hablando

En el marco de la caracterización del pensamiento crítico, trabaja sobre el por qué de la necesidad de conceptualizar. “Cada concepto resume lo que el hombre sabe acerca de los objetos.”
icono de un texto

Revista digital del Departamento de Tecnología Educativa y Ceibal del Consejo de Educación Inicial y Primaria dedicada a los docentes del siglo XXI.
icono de un texto

Revista digital del Departamento de Tecnología Educativa y Ceibal del Consejo de Educación Inicial y Primaria referida a los aportes de las tecnologías en los procesos de enseñar, aprender y comunicarse en espacios virtuales.