Actividades
Este primer módulo de análisis de la Civilización Egipcia comienza con la ubicación del antiguo Egipto y su unificación bajo el rey Menes. Sigue con una periodización general y la construcción de las pirámides.
Sitio que contiene el módulo de aprendizaje Uso de algunos grafemas I. En él se explican los usos de los grafemas "x", "z", "b", "v", "g" y "j".
Cuaderno de actividades de Matemática para niños de tercer grado de Educación Primaria. Contempla los contenidos del Programa Escolar vigente en Numeración, Operaciones, Geometría, Probabilidad, Estadística y Magnitudes y medida.
Cuaderno de actividades de Matemática para niños de segundo grado de Educación Primaria. Contempla los contenidos del Programa Escolar vigente en Numeración, Operaciones, Geometría, Probabilidad, Estadística y Magnitudes y medida.
Cuaderno de actividades de Matemática para niños del primer año de Educación Primaria. Contempla los contenidos del Programa Escolar vigente en Numeración, Operaciones, Geometría, Probabilidad, Estadística y Magnitudes y medida.
Cuaderno de actividades de Matemática para niños de Educación Inicial. Contempla los contenidos del Programa Escolar vigente en Numeración, Operaciones, Geometría, Probabilidad, Estadística y Magnitudes y medida.
Juego interactivo que recoge las principales características planteadas por Karl Jaspers sobre los orígenes de la Filosofía en su obra "¿Qué es la Filosofía?"
Sitio que contiene el módulo de aprendizaje Dudas ortográficas. Presenta los homófonos, los parónimos y casos particulares que se prestan a confusión.
Sitio que contiene el módulo de aprendizaje Uso de mayúsculas. En él se explica si deben llevar o no tilde, su uso al inicio del enunciado y de los nombres propios, entre otros.
Este artÍculo fue publicado en la Revista de Ed. de Personas Jóvenes y Adultas, Intersecciones Nº5, dando cuenta de una experiencia que aborda la temática de los residuos en el barrio Malvín Norte