DGEIP- Conocimiento Matemático

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Desafíos del proyecto desarrollado en la Escuela N° 153 de Tiempo Completo en Montevideo.
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Juego interactivo en línea que propone determinar cuadrados a partir de sus vértices.
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Propuesta que habilita al trabajo en contenidos de geometría y estadística. Describe una experiencia desarrollada en la Escuela N° 153 de Toledo Chico (Mdeo. Este). Agradecimiento especial al cuerpo docente de la institución por la apertura y disposición.
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Propuesta vinculada a la titulada "Multiplicar con cartas" de la página 26 del Cuaderno para hacer Matemática en tercero.
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Propuesta que consiste en adivinar números comparándolos con otros. Útil para trabajar con el orden en la numeración natural.
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Propuesta vinculada a la titulada "Guazubirá detective" (página 19 del Cuaderno para 3°).
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Propuesta vinculada a la titulada "A trabajar en la biblioteca" (página 16 del Cuaderno para 3°)
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Actividad que propone escribir números en serie a partir de otro dado, avanzando o retrocediendo de 2 en 2, de 3 en 3, de 5 en 5 o de 10 en 10.
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Aplicación que propone realizar cálculos con la cantidad de dados y operación que el usuario elija.
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Imagen que da cuenta de algunas ruletas que pueden construirse con gran simplicidad para trabajar conceptos de probabilidad y numeración racional como expresión de probabilidad.