DGEIP- Conocimiento Matemático
Juego que habilita al conteo hasta el diez, útil para alumnos de nivel inicial.
Presentación utilizada para el Conversatorio "De qué hablamos cuando hablamos de cálculo mental. Reflexiones sobre la enseñanza y el aprendizaje de la Matemática"
Útil para trabajar con sumas de dígitos en inicial o primer año.
Juego que presenta una serie de operaciones a resolver (cálculo mental de restas) a través de un contexto atractivo para las y los estudiantes.
Juego interactivo para ordenar los dígitos, la "familia del diez" y "familia del veinte". Útil para ejercitar en nivel inicial o al principio de primer grado.
Las actividades de esta propuesta apuntan a la construcción de la idea de promedio, para qué puede ser útil, en qué casos se utiliza. Permiten la exploración de formas distintas para calcularlo, artesanales o algorítmicas.
En este recurso se propone un juego para abordar las regularidades en la tabla Pitagórica, comparando con otro tipo de tablas, por ejemplo las de sumar.
Juego en el que se propone completar espacios en una tabla Pitagórica a la que le faltan números. Para cumplir con la tarea se deben buscar las relaciones entre números a partir de saber si se repiten o no y dónde se ubican en la tabla.
Segunda parte de una secuencia de actividades para la identificación de algunas propiedades de los prismas, particularmente las relaciones entre vértices y aristas.
Propuesta didáctica que incluye una situación que permite un acercamiento a la idea de mediatriz de un segmento en clases superiores de primaria, quinto y sexto año.