DGEIP- Conocimiento Matemático

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Juego que habilita al conteo hasta el diez, útil para alumnos de nivel inicial.
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Presentación utilizada para el Conversatorio "De qué hablamos cuando hablamos de cálculo mental. Reflexiones sobre la enseñanza y el aprendizaje de la Matemática"
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Útil para trabajar con sumas de dígitos en inicial o primer año.
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Juego que presenta una serie de operaciones a resolver (cálculo mental de restas) a través de un contexto atractivo para las y los estudiantes.
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Juego interactivo para ordenar los dígitos, la "familia del diez" y "familia del veinte". Útil para ejercitar en nivel inicial o al principio de primer grado.
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Las actividades de esta propuesta apuntan a la construcción de la idea de promedio, para qué puede ser útil, en qué casos se utiliza. Permiten la exploración de formas distintas para calcularlo, artesanales o algorítmicas.
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En este recurso se propone un juego para abordar las regularidades en la tabla Pitagórica, comparando con otro tipo de tablas, por ejemplo las de sumar.
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Juego en el que se propone completar espacios en una tabla Pitagórica a la que le faltan números. Para cumplir con la tarea se deben buscar las relaciones entre números a partir de saber si se repiten o no y dónde se ubican en la tabla.
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Segunda parte de una secuencia de actividades para la identificación de algunas propiedades de los prismas, particularmente las relaciones entre vértices y aristas.
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Propuesta didáctica que incluye una situación que permite un acercamiento a la idea de mediatriz de un segmento en clases superiores de primaria, quinto y sexto año.