Experiencia didáctica de trabajo colaborativo y ejercitaciones con herramientas digitales, videojuegos y tridimensión, donde se transita de lo digital al papel y viceversa.
Experiencias didácticas realizadas en el Instituto IAVA :
1-Enseñar con videojuegos en Educación Secundaria
2-Desafíos y beneficios del uso de los videojuegos como herramientas pedagógicas
3- Los videojuegos como formatos cognitivos en la educación curricular
4- La escenografía en los videojuegos
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Autor
Elisa Calle
Responsable
Elisa Calle
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Créditos de la imagen: Sumo Paint Screenshot | Sumo Paint on Macbook Air under Safa… | Flickr Flickr 500 × 313 https://www.flickr.com/photos/macewan/3642898245
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