El uso de formatos vinculados al tiempo libre en las clases curriculares es una realidad instalada y en ella, los videojuegos, tienen un lugar especial. Presentamos reflexiones de estudiantes de Bachillerato en referencia a este escenario educativo.
Las reflexiones de los estudiantes se refieren a los siguientes aspectos:
- Vínculos entre los videojuegos y la asignatura Arte y Comunicación Visual.
- ¿Qué debe aprender el liceo de los videojuegos?
- Puntos en común entre el liceo y los videojuegos
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Calle, Elisa
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Calle, Elisa
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