referencias,
Propuesto con elementos de gamificación a través de un escape room, con contenidos de las unidades de Geografía (Cartografía) y Matemática. Aquí aparecen desarrollados elementos del lenguaje cartográfico, orientación y localización.
En este recurso se trabaja en la construcción de la noción de “referencia convencional y no convencional” a partir de la elaboración de un plano del recreo, de la clase y el juego de la búsqueda del tesoro.