Programación
Este recurso promueve la inclusión de la robótica bajo una metodología de trabajo STEAM que dinamice las propuestas de aula en enseñanza media.
Este recurso promueve la inclusión de la robótica bajo una metodología de trabajo STEAM que dinamice las propuestas de aula en enseñanza media.
En este recurso se ofrece una gran variedad de contenidos y actividades que permiten familiarizarse con los conceptos básicos de la robótica.
En este recurso se ofrece una gran variedad de contenidos y actividades que permiten familiarizarse con los conceptos básicos de la robótica.
En esta actividad se propone la utilización de la plataforma Micro:bit Classroom acompañada de Conferences de CREA, con el fin de introducir a los estudiantes en una ambiente de programación que permite el trabajo a colaborativo a distancia.
En esta actividad se propone la utilización de la plataforma Micro:bit Classroom acompañada de Conferences de CREA, con el fin de introducir a los estudiantes en una ambiente de programación que permite el trabajo a colaborativo a distancia.
En esta actividad se propone la utilización de la plataforma Micro:bit Classroom acompañada de Conferences de CREA, con el fin de introducir a los estudiantes en una ambiente de programación que permite el trabajo a colaborativo a distancia.
En esta actividad se propone la utilización de la plataforma Micro:bit Classroom acompañada de Conferences de CREA, con el fin de introducir a los estudiantes en una ambiente de programación que permite el trabajo a colaborativo a distancia.
Este recurso muestra los pasos para programar un contenedor clasificador de residuos. Consiste en una presentación y videos tutoriales de otros juegos.
El siguiente recurso propone realizar un programa de clasificación de palabras, con la micro:bit, según su acentuación con tildes.