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Actividades de Matemática con raíces en un proyecto de Pensamiento Computacional
Actividades de Matemática con raíces en un proyecto de Pensamiento Computacional
Algunas ideas con sustento en la práctica, acerca de la vinculación entre Pensamiento Computacional y contenidos de Matemática a nivel escolar.
En este artículo se describe parte del trabajo realizado por el Equipo de Investigación en Enseñanza de la Matemática, que se reúne periódicamente en el Centro de Formación Permanente de QUEHACER EDUCATIVO
Propuesta vinculada a la titulada "Multiplicar con cartas" de la página 26 del Cuaderno para hacer Matemática en tercero.
Propuesta vinculada a la titulada "Guazubirá detective" (página 19 del Cuaderno para 3°).
El recurso presenta una versión algebraica del juego "Tutti Frutti", donde el estudiante calcula valores numéricos de expresiones algebraicas. Se incluye planilla para el alumno y enlaces a actividades interactivas.
Aplicación que propone realizar cálculos con la cantidad de dados y operación que el usuario elija.
Sitio para ejercitar repertorios de cálculo mental. El usuario puede seleccionar las operaciones y el rango numérico con el que desea jugar.
Sitio que contiene un módulo de aprendizaje para recordar conjuntos numéricos y operatoria para segundo año de ciclo básico de Matemática. Presenta actividades interactivas.