Juego

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Propuesta de clase para trabajar fundamentos: lanzamiento, fintas, pases y otros aspectos técnicos en ejercicios y situaciones de juego.
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Propuesta de clase con juegos en equipos para el trabajo técnico, táctico y estratégico, comunes a deportes colectivos.
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Propuesta de sesión de clase para deportes en equipos con situaciones de ataque y defensa.
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Presentación que propone y enumera aspectos, temas y actitudes que se ponen en juego con la incorporación de videojuegos en las clases.
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Sitio que propone un juego para crear composiciones con color. Se puede seleccionar el color, la intensidad y el tipo de "llamas", además compartir la composición en redes sociales o descargar la imagen.
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Se plantean distintas actividades con el propósito de acercar al niño a situaciones de azar en las cuales pueda explorar, participar, opinar y elaborar conjeturas acerca de las posibilidades de acierto en determinados juegos.
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Se plantean distintas actividades con el propósito de acercar al niño a situaciones de azar en las cuales pueda explorar, participar, opinar y elaborar conjeturas acerca de las posibilidades de acierto en determinados juegos.
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Segundo parte de la secuencia de actividades creada para trabajar con contenidos de probabilidad a nivel de segundo ciclo de Primaria.
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Secuencia que permite trabajar varios contenidos de probabilidad a partir de juegos en segundo ciclo de Primaria. Se analizan sucesos imposibles, posibles y seguros. ¿En qué condiciones es mayor la probabilidad de ganar el juego?
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Testeando es una herramienta educativa y lúdica que presenta preguntas y respuestas tipo test o trivia con contenidos específicos de la asignatura Filosofía.