Juego

Icono de un pizzarón con distintos elementos

Presentación donde se mencionan algunas razones para la inclusión del juego en aula, su importancia como recurso didáctico en Matemática, reconociendo sus diferentes momentos con la finalidad de lograr la "adquisición conceptual" (Vergnaud, G. (1983)
Icono de un dedo clickeando un boton

En este recurso se presenta un juego donde el estudiante debe reconocer la secuencia textual.
Icono de un dedo clickeando un boton

El presente recurso ofrece la posibilidad de reconocer las características y los exponentes del movimiento artístico impresionista en la Pintura y en la Música, en un formato de gamificación.
icono de un link

Recurso interactivo donde podrá encontrar generalidades del deporte, historia, aspectos técnico-tácticos y una sencilla evaluación para mostrar lo aprendido.
Icono de un dedo clickeando un boton

Recurso interactivo donde podrá encontrar generalidades del deporte, historia, aspectos técnico-tácticos y una sencilla evaluación para mostrar lo aprendido.
icono de un parlante

Gamificación de propuesta pedagógica de una historia dibujada: El lobito bueno
Icono de un pizzarón con distintos elementos

Gamificación de propuesta pedagógica de una historia dibujada: El lobito bueno
Un icono de un docente hablando

Gamificación de propuesta pedagógica de una historia dibujada: El lobito bueno
Icono de un dedo clickeando un boton

El armado de puzles promueve la concentración, la paciencia, la memoria visual, tanto en formato digital, bidimensional (papel o cartón) o tridimensional. Es una alternativa lúdica que fortalece la autoestima de grandes y chicos.
Icono de un dedo clickeando un boton

Mediante la interacción y el juego, conocer cómo se nombra, el hornero, en distintos países de latinoamericanos.