Arte
Rompecabezas de "El beso" de Gustav Klimt. Las piezas se mueven con el ratón para rearmar el cuadro (Obra creada entre 1907-1908, proporciones 180x180cm).
El uso de formatos vinculados al tiempo libre en las clases curriculares es una realidad instalada y en ella, los videojuegos, tienen un lugar especial. Presentamos reflexiones de estudiantes de Bachillerato en referencia a este escenario educativo.
Semblanza del artista francés; en forma amena permite conocer aspectos de la vida y obra del gran vanguardista que finalmente se nacionalizó estadounidense.
El proyecto tiene por meta la creación de una Guía Turística Virtual de Uruguay en la que sus editores son escolares de al menos una escuela pública de cada departamento de Uruguay.
Sitio que presenta los conceptos de caos y de orden en relación con el arte, a través de textos, presentaciones, videos e imágenes.
Experiencia didáctica que vincula contenidos programáticos de la asignatura Comunicación Visual II con Twitter, fue realizada con estudiantes de 3° BD de Arte y Expresión en el Instituto IAVA.
Artículo sobre la experiencia curricular en Comunicación Visual con el uso de videojuegos en clase. Se presenta la experiencia didáctica de tres años lectivos consecutivos y anexos que contienen comentarios de los estudiantes.
Espectáculo sin precedentes, sin sensores ni tecnologías similares, la utlización de la luz y las sombras en coreografías de enorme destreza.
Video de obra que combina danza con artes visuales de la compañía de danza enra.
Saya Watatani, protagoniza un ensamble exquisito de sentimiento, carácter, danza y ciencia.