Informática

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Recurso educativo abierto que describe las características del software, sus principales clasificaciones y funcionalidades.
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Algoritmos, características y actividades.
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Algoritmos, características y actividades.
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Definición de datos, expresiones, comparadores y operadores lógicos. Su utilización en la programación.
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Definición de datos, expresiones, comparadores y operadores lógicos. Su utilización en la programación.
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Variables en programación, definición, usos y aplicaciones.
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Este recurso promueve la inclusión de la robótica bajo una metodología de trabajo STEAM que dinamice las propuestas de aula en enseñanza media.
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Este recurso promueve la inclusión de la robótica bajo una metodología de trabajo STEAM que dinamice las propuestas de aula en enseñanza media.
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Este recurso promueve la inclusión de la robótica bajo una metodología de trabajo STEAM que dinamice las propuestas de aula en enseñanza media.
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En este recurso se ofrece una gran variedad de contenidos y actividades que permiten familiarizarse con los conceptos básicos de la robótica.