operaciones

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Recurso gamificado con la dinámica de una sala de escape que puede ser utilizado a modo de evaluación de aprendizajes referidos a series de números, doble y mitad y relaciones entre operaciones de división y multiplicación entre 2 y 5.
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Juego útil para trabajar con el aspecto orden de la numeración con números de cuatro cifras.
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Propuesta lúdica que promueve la lectura de la tabla pitagórica en búsqueda de relaciones y regularidades para completar algunas secciones a las que les faltan números.
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Juego en Genially en el que los estudiantes deben armar el puzle de la tabla Pitagórica, atendiendo a la forma, pero también a las relaciones a establecer en filas y columnas.
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Juego para encontrar los números que faltan y ordenarlos de menor a mayor. Al final del recurso se incluye una idea para actividad posterior al juego.
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Juego en el que hay que calcular el doble y la mitad de determinados números que aparecen en los vagones del tren y hacerlos coincidir con los números de los globos. Útil para ampliar los repertorios de cálculo pensado.
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Juego en el que hay que calcular el doble y la mitad de determinados números que aparecen en los vagones del tren y hacerlos coincidir con los números de los globos. Útil para ampliar los repertorios de cálculo pensado.
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Juego en el cual se deben encontrar las multiplicaciones por 5 que son correctas.
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Juego en el cual hay que ordenar diez sumas de menor a mayor.
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Análisis de actividad del CPHM de 2do año realizada en un grupo de segundo año. Se presenta el análisis a priori y a posteriori a partir de la evidencia de las estrategias que utilizan los niños y niñas.