nutrición

Icono de un dedo clickeando un boton

Es un juego de Escape Room en el que se plantean varios desafíos interactivos relacionados a los aparatos y/o sistemas vinculados a la nutrición humana.
Icono de un dedo clickeando un boton

Es una ruleta de palabras en Educaplay, en la cual deberán encontrar palabras relacionadas con los aparatos vinculados con la nutrición humana, a partir de la inicial y de las pistas que se brindan.
icono de una imagen

Recurso interactivo, con imagen, sonido y texto, que permite abordar los tipos de nutrición: autótrofa y heterótrofa.
Un icono de un docente hablando

Propuesta que apunta a trabajar las competencias Comunicación y Pensamiento científico a través del abordaje de los órganos vegetativos de las plantas y sus funciones
icono de un video

Es un video animado que explica, con un vocabulario simple y sencillo, las funciones de cada una de los órganos de la planta vinculados a la nutrición.
Un icono de un docente hablando

Propuesta que apunta a trabajar las competencias Comunicación y Pensamiento científico a través del abordaje de las funciones de los órganos vegetativos de las plantas, en especial aquellas vinculadas a la nutrición.
Icono de un dedo clickeando un boton

Juego de crucigrama interactivo con vocabulario sencillo referido a la nutrición autótrofa.
icono de una imagen

Herramienta que aplica el Diseño Universal de Aprendizaje, utilizando imagen, texto escrito y audio para aclarar conceptos sobre Fotosíntesis.
Icono de un dedo clickeando un boton

Es un juego interactivo que consta de dos partes, primero se debe unir cada imagen con el reino de la naturaleza al cual pertenece. Después un juego de preguntas de múltiple opción sobre la nutrición de cada reino. El mismo puede leerse y/o escucharse.
icono de un texto

Marco Conceptual para la Implementación de Buenas Prácticas de Alimentación y Nutrición de niños de 0 a 6 años. Recomendaciones para centros de educación infantil, centros de cuidados y programas de proximidad