Juegos y aplicaciones
Es una animación interactiva que utiliza sensor de sonido, en la que hay que soplar para que “funcionen” los molinos y pueda observarse las transformaciones de energía hasta que encienden las luces de la casa.
Se presenta una propuesta lúdica, sobre la seguridad vial para aprender a través de la lectura de las señales de tránsito. El juego y la lectura de material nos invita a aprender jugando.
En el siguiente juego conocemos vocabulario de origen indígena y en forma lúdica reconocemos palabras en nuestra vida cotidiana.
Es un juego interactivo muy sencillo que consiste en hacer clic en cada una de las fuentes de energía y responder la pregunta ¿Es renovable o no renovable? con una “r” o una “n”para ganar o perder puntos, demostrando así sus conocimientos sobre el tema.
En este juego, el niño a través de la lectura de las palabras que se van presentando, tiene que definir, por su acentuación a qué grupo pertenece.
Juego que habilita al conteo hasta el diez, útil para alumnos de nivel inicial.
Útil para trabajar con sumas de dígitos en inicial o primer año.
Juego que presenta una serie de operaciones a resolver (cálculo mental de restas) a través de un contexto atractivo para las y los estudiantes.
Juego interactivo para ordenar los dígitos, la "familia del diez" y "familia del veinte". Útil para ejercitar en nivel inicial o al principio de primer grado.
A continuación se presenta un juego interactivo con ideas vinculadas a la Luna para cuarto y quinto de educación primaria.