Propuestas educativas
Versión descargable para reutilizar en CREA, con una variedad de tareas interactivas, en donde se propone a los estudiantes abordar la problemática ética de la fundamentación de la moral a partir del análisis de tres personajes del film "Los vengadores"
En esta actividad se propone la utilización de la plataforma Micro:bit Classroom acompañada de Conferences de CREA, con el fin de introducir a los estudiantes en una ambiente de programación que permite el trabajo a colaborativo a distancia.
En esta actividad se propone la utilización de la plataforma Micro:bit Classroom acompañada de Conferences de CREA, con el fin de introducir a los estudiantes en una ambiente de programación que permite el trabajo a colaborativo a distancia.
En esta actividad se propone la utilización de la plataforma Micro:bit Classroom acompañada de Conferences de CREA, con el fin de introducir a los estudiantes en una ambiente de programación que permite el trabajo a colaborativo a distancia.
En esta actividad se propone la utilización de la plataforma Micro:bit Classroom acompañada de Conferences de CREA, con el fin de introducir a los estudiantes en una ambiente de programación que permite el trabajo a colaborativo a distancia.
Recopilación de material sobre trabajo infantil y formas de esclavitud que viven algunos niños. El material incluye guías de apoyo sobre protección infantil y un descargable sobre juegos, porque "jugar también es cuidar".
En esta propuesta se presenta un juego donde el niño debe armar un puzzle que presenta la imagen de una fruta. A partir de la pista de que en su nombre tiene una secuencia de dos consonantes: “gr”, deberá investigar para descubrir de qué fruta se trata.
Secuencia didáctica de actividades sobre texto publicitario. Propuesta para el año internacional de las frutas y verduras
Juego de avance con dado para inicial 5 o primer año escolar cuyas casillas tienen consignas que implican trabajar con anterior, siguiente y dobles de los números hasta el seis.
Propuesta didáctica que apunta a poner en juego la jerarquía de las operaciones adición y multiplicación con un juego como punto de partida: el Mikado o Palitos chinos..